Normalerweise werden Aufbausimulationen doch eher am PC gezockt als auf Konsolen, vor allem aufgrund der Steuerungsmöglichkeiten mit Maus und Tastatur, doch mit "Anno" auf der Wii gehen die Entwickler völlig neue (Steuerungs-)Wege - und dieses Konzept kann (fast) auf ganzer Linie überzeugen. Gesteuert wird entweder nur mit der Wii-FB oder mit angeschlossenem Nunchuk, wobei hier letzter genannte Variante am komfortabelsten erscheint, da hier das Scrollen mittels Analogstick weitaus besser von der Hand geht als mit der Fernbedienung allein. Obwohl die Kamera nicht drehbar ist und es auch nur 4 voreingestellte Zoomstufen gibt, geht die Übersicht nur in den seltensten Fällen verloren und man hat immer alles fest im Auge.
Geboten werden 2 Spielmodi, nämlich die Kampagne mit einer Spieldauer von 15-20 Stunden und das Endlosspiel, wo man einige Parameter des Spiels abändern oder sich vom Zufallsgenerator ein Spiel vorfertigen lassen kann. Der Kampagnenmodus wurde äußerst einsteigerfreundlich gestaltet, da hier von Kapitel zu Kapitel immer mehr Facetten des Gameplays integriert werden und auch der Wirtschaftsbaum stetig anwächst. Da dieser auch im späteren Spielverlauf nicht unübersichtlich komplex wird, steht der Entwicklung des eigenen Volkes zu Aristokraten (die letzte von 5 Entwicklungsstufen) nur mehr die Ressourcenknappheit im Wege.
Wie in jeder "Anno"-Episode gilt es, den vorhanden Platz sinnvoll zu nutzen und zu bebauen, denn nur wenn man seinem Volk auch die Lebensqualität bietet, die es verlangt, wird man zu einem erfolgreichen Regenten. Grafisch gibt sich das Spiel auf den ersten Blick eher schlicht, doch der Comicstil versprüht seinen ganz eigenen Charme, dem man sich nur schwer entziehen kann. Selbst im späteren Spielverlauf, wenn der "Wuselfaktor" nach oben geschraubt wird, kommt die Grafikengine nur bei großen, dicht besiedelten Inseln kurz ins Stocken, was aber keineswegs störend auffällt. Sehr positiv zu erwähnen sind die Umgebungsgeräusche und die wirklich professionellen Synchronsprecher, die auch gelegentlich mit dem einen oder anderen Bonmot glänzen können, während die musikalische Untermalung eher spärlich gesät ist und die dargebotenen Musikstücke den hohen Level der Sprecher nicht ganz halten können.
Fazit: Mit "Anno – Erschaffe einen neue Welt" bricht nun hoffentlich endlich auch das Zeitalter der Aufbausimulationen auf der Wii an, denn die tadellos funktionierende Steuerung, die sehr einfache und intuitive Menüsteuerung und die saubere technische Ausführung machen Lust auf mehr. Zugreifen!
# # # Klaus Marek # # #
Grafik: 7,5/10
Sound: 7,5/10
Gameplay: 9/10
Steuerung: 9,5/10
Gesamt: 8,5/10
Entwickler: Keen Games
Publisher: Ubisoft





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