Getestet wurde auf folgendem System: Intel C2D 2,13GHz, 2GB RAM, Saphire ATI3850, Win XP PRO. Alle Details auf Maximum – und das Spiel läuft immer noch flüssig. Die spät erscheinenden Gebäude, sowie die eher dürftigen Texturen der Umgebung lassen das Spiel wirken, als wäre es bereits vor 3 Jahren entstanden. Es kommt bei den Zwischensequenzen und Ladebildschirmen immer wieder zu starken Artefaktbildungen und Grafikfehlern.
In einer relativ weitläufigen Umgebung, genannt Tri City, kann man sich frei bewegen und verschiedene Herausforderungen, wie z.B. Zeitrennen, Rundenrennen, Flucht vor der Polizei, Schaden verursachen, usw., annehmen, oder einfach nur sinnlos in der Gegend herumcruisen.
Ziel ist es, als Undercover Cop das Vertrauen der Straßengangs zu erlangen und sein Fahrzeug schnellstmöglich zu tunen, um mit den anderen Fahrern mithalten zu können. Am Ende gilt es, die Bösen in einem Rennen zu besiegen, bzw. sie zu crashen. Wenn man besonders gut bei den Rennen abschneidet und „dominiert“, gibt es zusätzliche Belohnungen wie z.B. Tuning am Auto oder günstigere Preise im Tuning Shop.
Das Fahrverhalten der verschiedenen Fahrzeuge ist sehr unterschiedlich und als arcadelastig zu bezeichnen. Mit dem Geld, das man bei den Rennen verdient, kann man europäische, amerikanische und asiatische Fahrzeuge beim Händler erwerben. Weiters gibt es fünf Rennen, bei denen man sich ein Auto der besiegten Gegner als Siegesprämie aussuchen darf.Fazit: Der Spielspaß ist trotz schwacher Grafik durchaus vorhanden und es wird auch nicht zu schnell langweilig, da es ziemlich viele Herausforderungen gibt und der Schwierigkeitsgrad laufend ansteigt.
###Michael Hamernik###
Grafik: 5/10
Sound: 8/10
Steuerung: 8/10
Spielspaß: 8/10
Gesamt: 7/10
Entwickler: EA
Publisher: EA





Game-Review: Jam Sessions (Nintendo DS)
Game-Review: James Bond 007 - Ein Quantum Trost (PS2, PC, XBOX360, PS3, Wii, NDS; getestet auf PS3)
Game-Review: Kabus 22 (PC)
Game-Review: King of Clubs (PSP, PS2)
Game-Review: Lair (PS3)
Game-Review: Le Tour de France Saison 2008 (PC)
Game-Review: Left 4 Dead (Xbox 360, PC; getestet auf PC)
Game-Review: Legendary (Xbox 360, PC, PS3; getestet auf Xbox 360)
Game-Review: Lego Batman (PS3, Xbox 360, Wii, NDS, PC, PSP, PS2; getestet auf Wii)
Game-Review: Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer (Nintendo Wii)
Game-Review: Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer (PS2)
Game-Review: Looney Tunes Acme Arsenal (Xbox 360)
Game-Review: Lost Odyssey (Xbox 360)
Game-Review: Lost Planet - Extreme Condition (PS3)
Game-Review: Madden NFL 09 (PS3)
Game-Review: Mage Knight Apocalypse (PC)
Game-Review: Mario Kart (Nintendo Wii)
Game-Review: Mass Effect (PC)
Game-Review: Medal of Honor: Airborne (Xbox 360)
Game-Review: Megaman ZX Advent (Nintendo DS)
Game-Review: Mercenaries 2 (PC, PS2, PS3, XBOX360; getestet auf PC)
Game-Review: Metal Gear Solid Portable Ops (PSP)
Game-Review: Metal Gear Solid Portable Ops Plus (PSP)
Game-Review: Moto GP 08 (PS3, PS2, Nintendo Wii, Xbox 360, PC; getestet auf PS3)
Game-Review: Myst (Nintendo DS)
Game-Review: Naruto - Uzumaki Chronicles 2 (PS2)
Game-Review: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 - The Phantom Fortress (PSP)
Game-Review: Need for Speed ProStreet (Xbox 360)
Game-Review: NHL 08 (Xbox 360)
Game-Review: NHL 09 (PS3)
Game-Review: No More Heroes (Nintendo Wii)
Game-Review: Okami (Nintendo Wii)
Game-Review: Penny Arcade - Episode 2 (XBOX360 Live Arcade)
Game-Review: Penumbra – Black Plague (PC)
Game-Review: Perry Rhodan (PC)
Game-Review: PES 09 (PS3, PC, Xbox 360; getestet auf PS3)
Game-Review: Portal: Still Alive (Xbox 360 Live Arcade)
Game-Review: Powershot Pinball Constructor (Nintendo DS)
Game-Review: ProJäger (PC)
Game-Review: Pure (PS3, Xbox 360, PC; getestet auf PS3)
Game-Review: Race Driver - GRID (PS3)
Game-Review: Rainbow Six Vegas 2 (PS3, Xbox 360)
Game-Review: Ratchet and Clank - Size Matters (PS2)
Game-Review: Robert Ludlum's Das Bourne Komplott (PS3)
Game-Reviews: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)