Der jüngste und allem Anschein nach letzte Teil der langlaufenden Schleich-Action-Saga, der man oftmals vorgeworfen hat, sie würde die interaktiven Passagen eher so als notwendiges Übel zwischen die ausgedehnten Filmsequenzen stecken, schraubt seine Story über weite Strecken stark in den Hintergrund. Überhaupt deren Ausgangspunkt irgendwie befriedigend zu erklären ist trotzdem komplex genug, dass an dieser Stelle darauf verzichtet werden soll. Was man wissen muss: Man spielt einen Supersöldner namens Snake, der in den 1980ern von einer geheimen Basis aus militärische Missionen in Afghanistan und Zentralafrika unternimmt.
Entwickelt werden diese Spielsachen in Snakes Basis, deren Aufbau und Management eine weitere wichtige und äußerst spaßige Gameplay-Ebene ist. Wenn man feindliche Soldaten in seinen Missionen nicht tötet, kann man sie per Fulton-Fallschirm entführen, für das eigene Team rekrutieren und verschiedenen Abteilungen zuordnen, wie der Forschung und Entwicklung, die dann laufend neue Hilfsmittel für Snake zimmern kann. Wie tiefgehend, vielfältig und raffiniert all diese Systeme ineinandergreifen, sorgt für einen über zig Stunden spannenden Gameplay-Loop.
Und das Sounddesign ist sowieso eine Meisterklasse, von den gezielt eingesetzten und teilweise seit dem ersten Teil der Reihe konstanten akustischen Hinweisen auf den Aufmerksamkeitszustand der Gegner bis hin zur dynamischen und oft schweißtreibenden Musikuntermalung sowie der wirklich durchgehend perfekten Abmischung (immer noch eine Seltenheit in Videospielen).
Dieser Ansatz wird in der neuen Konsolengeneration immer beliebter (siehe etwa "Shadow of Mordor" oder "Far Cry 4"), ist aber auch schon in früheren Teilen der "Metal Gear"-Saga immer wieder durchgeblitzt, wie zum Beispiel im Kampf gegen den Sniper The End in "Metal Gear Solid 3". Mit der offenen Welt sowie riesigen Auswahl an Werkzeugen geht "The Phantom Pain" aber einen beeindruckenden Schritt weiter und kann sich zurecht die Krone als bestes und flexibelstes Stealth-Spiel aller Zeiten aufsetzen.
Zusammengefasst: "Metal Gear Soild V: The Phantom Pain" ist eine kleine Offenbarung, sowohl ein Meisterwerk in Design und Technik als auch eine bodenlos scheinende Popkultur-Wundertüte voller wunderbarer und wundersamer Momente. Auch wenn es in naher Zukunft kein neues "Metal Gear" geben sollte – an diesem wird man noch sehr, sehr lange Freude haben.
# # # Andreas Capek # # #
Entwickler: Kojima Productions
Publisher: Konami Digital Entertainment
Plattform: PS4 (getestet), PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Grafik: 10/10
Sound: 10/10
Steuerung: 10/10
Spielspaß: 10/10
Gesamt: 10/10





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