"Dragon Age Awakening" ist völlig unabhängig vom Hautpspiel zockbar. Am Anfang steht die Wahl zwischen vorhandenen Helden oder einem völligen Neuanfang – in jedem Fall landet ihr sofort auf dem Weg nach Virgil`s Keep, der Festung der Grey Wardens, als deren Kommandant ihr eigentlich euren Antrittsbesuch machen sollt. Doch natürlich kommt alles anders; Virgil`s Keep ist von Darkspawn überrannt und ihr müsst erstmal die Festung säubern, um überhaupt euren Posten anzutreten.
Kampf- und Levelsystem sind aus dem Hauptspiel grundlegend bekannt, Fähigkeiten und Zauber wurden massiv erweitert: Ihr könnt nun beispielsweise Runen verbessern oder eine Gruppe Feinde mit einem von Himmel stürzenden Pfeilhagel eindecken. Die Charaktere sind großteils neu, aber auch einige alte Bekannte wie etwa Oghren werden euch über den Weg laufen – überhaupt sind viele kleine Referenzen eingebaut. Die Menge an Innovationen auf einer völlig neuen Karte motivieren jedenfalls zu neuen Ansätzen.
Leider macht sich aber auch die selbe Schwäche wie im Hauptspiel bemerkbar: Mehr als zwei- bis dreimal ist das Durchspielen aus Questsicht unspannend – man weiß, was man zu tun hat, daher werden die Aufgaben zu eher unmotiviert abgeklapperten Punktelieferanten. Die Mühe der Entwickler ist zwar deutlich zu spüren, aber was hilft`s, wenn das Ganze noch dazu ein eher kurzes Vergnügen ist – nach gerade mal einem Tag (zugegeben, bis drei Uhr Früh) hatte das Vergnügen ein jähes Ende; und das trotz aller Sidequests.Fazit: Coole Story, die die Darkspawn in anderem Licht erscheinen lässt, massig neue Zauber und Fähigkeiten sowie wie gewohnt ein ausgezeichnetes Gefährtensystem machen "Dragon Age Awakening" zu einem Vergnügen – wenn auch zu einem im wahrsten Sinne des Wortes kurzweiligen.
# # # Bernhard Kleinbruckner # # #
Grafik: 9/10
Sound: 9/10
Steuerung: 8/10
Spielspaß: 7/10
Gesamt: 8
Entwickler: Bioware
Publisher: EA





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