Viele Fans von "Fahrenheit" werden sich sicherlich die Frage nach einer Fortsetzung gestellt haben, beziehungsweise den Wunsch danach verspürt haben. Logischerweise wäre ein Sequel nicht möglich gewesen, da der Titel eine in sich geschlossene Geschichte war. Wie sich aber bald heraustellen sollte bastelten die klugen Köpfe schon ein Jahr nach Erscheinen von "Fahrenheit" an einem weiteren Baby, das mit allen Wassern gewaschen sein sollte. Endlich kommen wir in den Genuss des neuesten Geniestreiches aus der kreativen Werkstatt von David Cage und Guillaume de Fondaumière! Auch diesmal wird der Spieler wieder in einem packenden Strudel voll ungeklärter Fragen und mysteriöser Verstrickungen hinengezogen. Im Gegensatz zu seinem paranormalen Vorgänger präsentiert sich "Heavy Rain" frei von jeglichen übernatürlichen Einflüssen.
Jedoch handelt es sich auch diesmal wieder um einen mitreissenden interaktiven Mysterythriller, bei dem man mehr als zuvor Entscheidungsfreiheit über die jeweiligen Abläufe hat und somit den gesamten Verlauf der Geschichte in eine gewisse Richtung lenkt. Entscheidung ist alles und das ist leichter gesagt als getan, bedenkt man die Tatsache, dass es 28 (!) mögliche Ausgänge gibt. Das wohl markanteste Detail an Quantic Dreams "Heavy Rain" ist die absolut innovative und ausgefallene Steuerung. Ähnlich wie bei dem im Jahr 2005 erschienenen "Farenheit" fur die PS2 steuert man die Akteuere und deren Aktionen hier ebenfalls nicht nach dem gewohnten Schema F. Diesmal gilt es jedoch nicht eine Abfolge von Richtungskombinationen mit den beiden Analogsticks zu befolgen. Beeinflusste man bei "Fahrenheit" das Geschehen noch fast ausschliesslich mit den beiden Sticks, so hat man es bei "Heavy Rain" schon mit einem wesentlich anspruchsvolleren Steuerungsschema zu tun – alle Tasten kommen zur Anwendung inklusive dem Sixaxis-Feature des PS3-Controllers.
Mit der R2-Taste bewegt man sich fort während man mit dem linken Analog-Stick die Richtung angibt. Nur den linken Analog-Stick zu bewegen reicht nicht aus, hierbei blickt man stehend in die jeweilige Richtung, etwa um Hinweise zu entdecken. Interessant ist, dass man mit Hilfe der L2-Taste einen heissen Einblick in die momentane Gedankenwelt des Charakters bekommt. Jeder Gedanke ist hierbei einer bestimmten Taste zugeordnet, also zum Beispiel "Angst" - Kreuz, "Gartenarbeit" - Dreieck usw. Drückt man dann eine der korrespondierenden Tasten bei gleichzeitigem Gedrückthalten der L2-Taste, hört man dann quasi einen inneren Monolog der betreffenden Person. Darüber hinaus kann dieser "ausgesprochene" Gedanke den weiteren Verlauf und somit die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten beeinflussen.
Der Spieler begegnet einem breiten Spektrum an Auswahlkriterien mit Hilfe derer die Geschichte in die entsprechenden Bahnen gelenkt wird. Auch hier kreisen die möglichen Entscheidungen mit den dazugehörigen Tasten um den Charakter - trifft man eine Entscheidung ist diese unwiederruflich. Da kann schon mal öfters die Frage "Was wäre, wenn?" in den Köpfen vieler Spieler auftauchen. Die Steuerung mag am Anfang vielleicht etwas befremdlich wirken, aber man gewöhnt sich doch sehr rasch an dieses innovative Element. Genau wie bei "Fahrenheit" steuert man auch hier wieder mehrere Charaktere, dennoch, oder vielleicht gerade deswegen, gelingt es, sich mit dem Protagonisten mehr und mehr zu identifizieren. Es liegt einzig und allein am Spieler, ob und wie sich die Schicksalswege zweier oder mehrerer Charaktere entwickeln beziehungsweise kreuzen.
Dank der genialen Steuerung bekommt man einerseits die Action hautnah mit da man selbst physisch und psychisch wesentlich mehr gefordert ist als bei den meisten anderen Spielen – nicht zuletzt dank cleverer Nutzung des Sixaxis-Features. Außerdem bekommt man die Chance sich wesentlich besser auf die Geschichte zu konzentrieren. Da es das Spiel einem absolut selbst überlasst, was der jeweilige Charakter tun bzw. sagen soll, ergeben sich jeweils unterschiedliche Szenarios und darüber hinaus andere Entdeckungen und Lösungswege.
Um keinem die Überraschung zu verderben, sei die Geschichte hier nur am Rande beleuchtet um eventuellen Spoilern vorzubeugen. Wir schlüpfen anfangs in die Rolle von Ethan Mars, einem Architekten und Vater von zwei kleinen Söhnen. Gleich hier werden wir vor die Wahl gestellt, ob wir Gartenarbeit verrichten oder aber an einem Projekt für die Arbeit weiterfeilen wollen. Zu Beginn entfaltet sich die Geschichte erst langsam, jedoch sind hier schon einige grundlegende Entscheidungen zu treffen. Die Tatsache, dass "Heavy Rain" einfach nur als absolut gelungenes Gesamtkunstwerk bezeichnet werden kann ergibt sich aus drei Haupteigenschaften: Da wäre zum Einen die großartige Erzählweise und Storyline, die einen bis zum letzten Augenblick auf Trab halt und den Adrenalinspiegel stetig auf die Spitze treibt. Die Spannungskurve wird niemals unterbrochen und steigt beständig an.
Als Nächstes sind da die stimmig gestalteten und total atmosphärischen Schauplatze, die einen mit ihrer Authentizität sofort in ihren Bann ziehen. Last but not least sind es vor allem die beeindruckend dargestellten Charaktere, die dem Ganzen den cineastischen Rest geben. Man hat darauf bestanden, echte Schauspieler zu verwenden und diese eins zu eins zu digitalisieren, das Ergebnis kann sich eindeutig sehen lassen. Abrundend wird das ganze Spektakel von einem Soundtrack der Spitzenklasse untermalt. Tatsächlich hat man ständing das Gefühl großes Kino hautnah zu erleben. David Cages einzigartige, subtile Ankündigung drohenden Unheils wurde auch diesmal wieder in Form eines Niederschlages umgesetzt. War es bei "Fahrenheit" noch der immer stärker werdende Schneefall, so ist es diesmal, wie der Titel schon andeutet, schwerer Regenfall. Er schafft es, dass man im Verlauf der Geschichte ein ansteigend ungutes Gefühl mit Regen assoziert. Fazit: Ein absolut packender und spannender Thriller, der an eine direkte Umsetzung eines Bestseller-Romans erinnert und ein erwachseneres Publikum anspricht. Gameconnoisseure aufgepasst, hier kommt ein Leckerbissen!
# # # Michel Bakhoum # # #
Grafik: 9/10
Sound: 9/10
Steuerung: 9/10
Spielspaß: 10/10
Gesamt: 9,5/10
Entwickler: Quantic Dream
Publisher: Sony Computer Entertainment





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