Als Manager beaufsichtigt man sowohl die wirtschaftlichen als auch die sportlichen Belange der Mannschaft, beispielsweise will ein passender Trainingsplan erstellt und Material eingekauft werden; aber auch die PR-Maschinerie muss angekurbelt werden. Alle 65 Team-Lizenzen sind vorhanden, die Statistiken sind gut aufbereitet und aufschlussreich.
Grafik und Sound besitzen einen untergeordneten Stellenwert: Geräuscheffekte sind weitgehend nicht vorhanden und der Rennkommentar hat meist wenig mit dem Geschehen auf der Straße zu tun und wirkt viel zu statisch. Die Spieloptik präsentiert sich ebenfalls unterdurchschnittlich und nicht zeitgemäß. Darüber hinaus „stechen“ einige unschöne Grafikfehler wie z.B. Fehler bei der Kollisionsabfrage, schwammige Texturen oder gelegentliches Tearing ins Auge. Leider sind die Zuschauer am Streckenrand rar gesät, was steril und wenig authentisch wirkt.
Genreneulinge sollten sich auf eine längere Einarbeitungsphase gefasst machen, da die Tutorials wenig hilfreich sind und der Schwierigkeitsgrad sich von Beginn an auf einem beachtlichen Niveau befindet. Leidenschaftliche Taktiker und Freunde von statistikreichem Mikromanagement werden mit dem Game allerdings große Freude haben, denn darauf ist das Gameplay des Radsportmanagers fokussiert: Die KI ist aggressiv, auch für Radsportmanager-Veteranen dürften mehrere Anläufe notwendig sein, um den Dreh halbwegs rauszubekommen. Neugierige Gamer oder Gelegenheitszocker hätte ein etwas milderer KI-Level bzw. ein variables Schwierigkeitsniveau gut getan, so ist der Manager wirklich nur für eingefleischte Fans des Genres mit viel Durchhaltevermögen zu empfehlen.
Fazit: Technisch leider nicht auf der Höhe der Zeit, punktet das Game vor allem durch die bemerkenswerte Optionsvielfalt: leidenschaftliche Sportmanagerfans erwartet eine kompromisslose Hardcoresimulation mit beachtlicher taktischer Tiefe.###Karl Stingeder###
Grafik: 5/10
Sound: 4/10
Steuerung: 6/10
Spielspaß: 6/10
Gesamt: 5





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